Manuel d'utilisation Pizzicato 3.6.2 FR920 - Révision du 29/05/2013

Loisirs

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Composition Loisirs

Composition Pro

Percussion

Guitare

Chorale

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Soliste

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L'éditeur audio

Notions enseignées :


Accéder à l'éditeur audio [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

La fenêtre audio de Pizzicato est un outil utilisé pour modifier un fichier audio. Une fois que vous avez ajouté une piste audio à une partition, vous pouvez l'éditer avec l'éditeur audio.

Vous pouvez également ouvrir et travailler un fichier audio indépendamment d'une partition, via le menu Fichier, Ouvrir un fichier audio...

Avec les versions comportant une seule piste audio, vous pouvez ouvrir l'éditeur audio via l'article Piste audio associée... du menu Fenêtres. Un dialogue apparaît et lorsque vous cliquez OK (après avoir sélectionné ou créé le fichier audio), l'éditeur audio apparaît. Avec Pizzicato Professionnel et Composition, vous y accédez par la vue directrice (Fenêtres, Directrice...) en double-cliquant la piste audio à éditer. La piste audio associée à une partition peut être vue en cliquant la petite icône dans le coin inférieur gauche du rectangle qui représente la partition :

Dans les deux cas, la fenêtre de l'éditeur audio apparaît :

Si vous n'avez pas de fichier wave à utiliser lorsque vous explorez cette fenêtre, nous vous suggérons d'en créer un à partir d'une partition Pizzicato, en suivant la procédure expliquée dans la leçon précédente. Dans cette leçon-ci, nous prendrons pour exemple le fichier audio généré à partir de l'exemple Pizzicato 44, comme dans la leçon précédente, afin d'expliquer le fonctionnement de la fenêtre éditeur audio.

Les différentes parties de la fenêtre audio [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

La partie centrale affiche le fichier audio lui-même. Dans cet exemple, le fichier est en stéréo, il y a donc deux ondes sonores affichées. Celle du haut (en bleu) représente le canal de gauche; celle du bas (en rouge) représente le canal de droite. Notez que les couleurs mentionnées ici peuvent différer en fonction des options graphiques choisies, mais que cela n'affecte en rien les fonctionnalités des différentes parties de la fenêtre.

Juste au-dessus des ondes sonores, un espace graphique affiche l'échelle du temps (par défaut, en secondes), avec 6 chiffres après la virgule (microsecondes). Vous pouvez modifier cette échelle de manière à afficher le nombre d'échantillons, ou encore de mesures et de temps (en référence à la partition), via le menu popup qui apparaît dans la partie droite de la barre d'outils :

A l'ouverture de la fenêtre, la totalité de l'onde est affichée. Dans cet exemple, le fichier audio dure environ 7 secondes, en qualité CD (44100 échantillons par seconde), ce qui signifie qu'il y a environ 300 000 échantillons affichés sur la largeur. Voilà pourquoi l'onde sonore apparaît comme un bloc compact et non comme une courbe similaire à ce que nous avions vu dans la leçon sur la notation musicale.

La partie inférieure de la fenêtre affiche les caractéristiques du point de l'onde situé à l'endroit où la pointe du curseur de la souris se trouve, dans la zone d'affichage de l'onde. Les informations affichées sont respectivement :

Au-dessus de la barre de défilement horizontale, un espace affiche le fichier audio complet, sous forme de trois bandes colorées :

Celle du milieu montre une petite représentation de l'onde sonore. Le graphique jaune sur fond gris correspond à la partie du fichier qui est visible dans la partie principale d'affichage de l'onde. A l'ouverture de la fenêtre, il s'agit du fichier complet. Voyons comment nous pouvons zoomer dans le fichier et en afficher n'importe quelle partie.

Une petite ligne grise est apparue, montrant maintenant dans la partie principale l'onde sonore de manière détaillée, par exemple :

Spécifier la zone du fichier à jouer [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

La bande inférieure (en vert) de cette triple zone spécifie quelle partie du fichier va être jouée lorsque vous allez cliquer sur le triangle jaune qui se trouve dans les icônes sous la barre de titre. Par défaut, c'est le fichier dans sa totalité.

Notez que la partie en vert est aussi affichée dans la zone de l'échelle. Vous pouvez utiliser le même procédé que ci-dessus pour sélectionner la zone de jeu dans la zone de l'échelle. Dans les deux cas, vous pouvez aussi étendre la zone verte en cliquant sur l'un de ses bords et en l'ajustant. Un autre moyen est de cliquer en-dehors de la zone verte tout en maintenant la touche SHIFT (majuscule) du clavier de l'ordinateur. La zone verte est alors étendue jusqu'à ce point. Le procédé est identique pour modifier la taille de la zone grise

Sélectionner la zone de travail [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Lorsque vous désirez modifier un fichier, vous devez spécifier la zone du fichier sur laquelle vous voulez travailler. Cette zone s'appelle la sélection. Voici comment déterminer une sélection dans un fichier :

Dans la zone principale, la zone correspondante devient noire aussi, montrant la partie sélectionnée :

Il y a à droite de la barre d'outils une case à cocher qui, lorsqu'elle est activée, rend la zone de jeu (verte) équivalente à la sélection chaque fois que vous modifiez la sélection :

J=S signifie Jeu=Sélection

Modifier la zone sélectionnée [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Une fois que vous avez spécifié une sélection, vous pouvez modifier cette zone du fichier. La plupart des modifications peuvent être faites via un menu qui apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone d'affichage principale :

Voici une description des différentes opérations que vous pouvez faire sur base d'une sélection.

Le cadre de gauche vous laisse sélectionner l'opération que vous voulez appliquer à la sélection. En fonction de l'opération choisie, d'autres éléments apparaissent. Quand vous cliquez le bouton OK, l'effet est appliqué à la sélection. La durée du fichier n'est pas modifiée par ces opérations.

L'écho d'un son est ce même son différé et entendu à nouveau avec moins d'amplitude. Cela arrive par exemple quand vous êtes sous un grand pont ou si vous parlez face à une montagne : vous entendez à nouveau votre voix, après un petit délai. Ce délai varie en fonction de la distance qui vous sépare de la montagne. C'est le temps nécessaire au son pour aller de vous à elle et pour revenir vers vous après réflexion. Un tel effet peut être ajouté ici au contenu de la sélection. Vous pouvez spécifier le délai en millisecondes (1000 millisecondes = 1 seconde), le nombre de réflexions successives ainsi que leur amplitude. Une case à cocher vous permet d'alterner les échos sur les deux canaux, donnant l'impression que le son rebondit entre la droite et la gauche.

Cette opération va ajouter une note de musique à la sélection. Le contenu original de cette dernière est toujours là, mais une note a été ajoutée. La durée de la note est déterminée par la taille totale de la sélection. La fréquence peut varier entre 2 fréquences exprimées en Hz (Hertz = vibrations par seconde). Ces fréquences peuvent aussi être spécifiées par des menus popup indiquant le nom des notes et le numéro d'octaves. Changer les valeurs de ces popups va entraîner le calcul de la fréquence correspondante dans la zone de texte au-dessus de ces valeurs. Le timbre (forme de l'onde) de la note peut être choisi parmi 6 formes d'ondes simples : l'onde sinusoïdale (qui est le timbre le plus pur disponible : il ne contient pas d'autre fréquence harmonique que la principale), l'onde triangulaire, l'onde en dents de scie, l'onde carrée, l'onde de type impulsion à 25% et 10% (ce qui correspond à la longueur de l'impulsion à l'intérieur d'un cycle complet). Chacune de ses ondes présente des caractéristiques spécifiques dont vous pouvez expérimenter par vous-même le timbre résultant. Un paramètre plus technique est celui de la phase du son ajouté, qui peut varier entre 0 (pas de retard) et 360° (l'onde est retardée d'un cycle entier). Les potentiomètres de volume vous permettent par ailleurs de modifier l'amplitude de la note au départ et à la fin pour chaque canal.

Cette opération va étendre le fichier dans le temps. La durée du fichier va donc être modifiée. Le facteur de modification peut varier d'une valeur initiale à une valeur finale. Une valeur plus grande que 100 % va étendre la durée du son, en même temps qu'abaisser ses fréquences. Une valeur inférieure à 100 % va à l'inverse raccourcir la durée du son et augmenter ses fréquences. Appliquer ces effets à une voix déformera celle-ci au point de ne plus la reconnaître. D'une manière générale, l'opération pourra produire beaucoup d'effets divers, par exemple celui d'une pièce de musique jouée sur un vieux phonographe alors que votre doigt pousse sur la platine pour la ralentir. Ou encore l'impression de rembobiner une cassette très rapidement. Le mieux est d'essayer par vous-même.

Cette opération n'affecte pas le son, mais vous aide à ajuster précisément la sélection courante. Par exemple, si vous voulez concaténer deux parties audio, vous pouvez sélectionner la première comme expliqué précédemment et la copier à un autre endroit. Mais si vous voulez un résultat précis, sans "clic" sonore intempestif entre les deux parties audio, vous devriez spécifier la sélection très précisément, de manière à ce que l'onde sonore passe d'une partie audio à l'autre sans transition brusque. Pour cela, assurez-vous que la valeur du dernier échantillon de la première partie soit proche de celle du premier échantillon de la seconde partie. Dans le cas contraire, il y aura une discontinuité qui se marquera par un effet de "clic".

Avec ce dialogue, vous pouvez ajuster les points de début et de fin de la sélection :

En outre, vous pouvez demander à Pizzicato d'ajuster cette sélection :

C'est utile si vous travaillez avec des ondes sonores que vous voulez multiplier pour faire sonner une note plus longtemps sans modifier sa fréquence. Vous pouvez sélectionner une partie d'onde et l'ajuster au moyen du passage par zéro, de telle manière que la sélection soit prête à être collée plusieurs fois dans la séquence sans aucune discontinuité.

Le zoom [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Voici différents moyens pour déterminer plus précisément quelle partie du fichier vous voulez voir.

Quand vous délimitez la zone grise comme expliqué ci-dessus, la longueur de cette zone détermine le zoom utilisé pour afficher l'information audio dans la zone principale. Vous pouvez aussi déterminer directement les valeurs de zoom, via les éléments suivants de la barre d'outils :

Le premier menu popup indique combien de pixels vont représenter la quantité d'échantillons affichée dans le second menu popup. Pour rappel, un pixel est la plus petite unité graphique qui peut être affichée sur un écran d'ordinateur. Dans ce cas-ci, 5000 échantillons seront affichés sur un espace de 7 pixels.

Vous pouvez sélectionner d'autres valeurs dans les menus popup ou utiliser les boutons "-" et "+" pour avancer pas à pas. Essayez quelques valeurs et observez le résultat.

Lorsque vous cliquez dans la zone grise sans déplacer la souris, la valeur de zoom par défaut est 1/1, ce qui signifie un échantillon par pixel.

Un autre zoom est disponible dans la partie gauche de la barre d'outils :

Sa valeur peut aller jusqu'à 6400 % et elle augmente l'échelle verticale de la représentation des échantillons. Par exemple, à 100 % un son faible peut apparaître comme suit :

En zoomant jusqu'à 1000 %, l'onde sera affichée avec plus de détails:

En utilisant un zoom vertical, la plage complète des valeurs des échantillons sera plus grande que l'espace vertical qui affiche l'onde. Pour monter ou descendre, utilisez la barre de déroulement à droite de la fenêtre.

A tout moment, en maintenant la touche CTRL enfoncée, vous pouvez cliquer dans la zone d'affichage de l'onde et le curseur de la souris prend la forme d'une main qui vous laisse déplacer l'onde à gauche et à droite (et aussi en haut et en bas si le zoom vertical est supérieur à 100). C'est un moyen facile de se déplacer lentement dans l'onde et ainsi de pouvoir l'examiner.

Opérations sur les fichiers [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Quand vous utilisez le menu contextuel de la zone d'affichage de l'onde (clic du bouton droit de la souris ou Alt-clic sur Mac), un menu reprenant toutes les opérations qui peuvent être effectuées sur les fichiers apparaît :

Voici ce que vous pouvez faire avec ce menu.

Vous pouvez y sélectionner la qualité audio qui sera utilisée pour ce fichier. Ensuite, un autre dialogue apparaît :

Vous pouvez y spécifier la durée du fichier, en échantillons ou en secondes, ou déterminer la durée pour que le fichier puisse atteindre la fin d'une mesure donnée de la partition courante. En validant, la fenêtre audio affiche le nouveau fichier.

Notez que ce fichier est nouveau. Le fichier audio affiché précédemment était associé à la partition courante et y reste associé, mais ce nouveau fichier n'a pas été ajouté automatiquement à la partition. Si vous voulez que ce fichier soit joué avec la partition, vous devez l'associer explicitement à la partition, comme expliqué dans la leçon sur les pistes audio.

Enregistrer un fichier audio [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Nous avons vu dans une leçon précédente comment créer un fichier audio à partir de n'importe quelle partition Pizzicato. Vous pouvez aussi enregistrer une nouvelle séquence audio et l'insérer dans un fichier existant. Vous devez d'abord spécifier une sélection; ensuite, l'icône est utilisée pour ouvrir le dialogue audio d'enregistrement en temps réel. Quand vous cliquez cette icône, le dialogue suivant apparaît :

La source sonore utilisée pour l'enregistrement ne se trouve pas dans Pizzicato, mais dans le contrôle de volume de Windows, ou dans les Préférences Système pour le son sur Mac. Pour savoir comment sélectionner une source, voyez la leçon sur l'exportation d'une partition dans un fichier audio. Si vous voulez enregistrer votre voix ou un instrument acoustique au moyen d'un microphone, vous devez sélectionner ce microphone et le connecter à la carte son de votre ordinateur.

Notez que la partition à laquelle le fichier sonore original est associé sera jouée pendant l'enregistrement. C'est utile par exemple lorsque vous voulez chanter sur un accompagnement musical. Dans ce cas, vous devriez utiliser un casque pour écouter la musique et chanter dans le microphone, de manière à ce que ce dernier n'enregistre pas la musique que vous entendez (ce qui serait inutile puisque l'accompagnement est déjà présent dans la partition et créerait des interférences). De même si vous enregistrez un instrument acoustique.

Quand vous avez choisi l'opération à effectuer, cliquez OK et Pizzicato exécutera l'action.

Modifier l'onde directement [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Vous pouvez modifier l'onde directement avec les trois outils ci-dessous, disponibles dans la barre d'outils :

Avec cet outil, vous pouvez corriger toutes les irrégularités que vous trouvez dans un fichier audio (un "scratch" d'enregistrement de vieux phonographe, par exemple).

Options diverses de l'éditeur [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Vous pouvez ouvrir le dialogue des options avec le menu contextuel lorsque vous cliquez le bouton droit de la souris (alt-clic sur Mac) dans la zone d'affichage principal de l'onde. Choisissez le menu Options... et le dialogue suivant apparaît :

Vous pouvez sélectionner le nombre d'opérations que l'on peut annuler, entre 2 et 15. Vous pouvez aussi choisir les différentes couleurs d'affichage des ondes.

Dans la partie gauche de la barre d'outils, vous trouverez les éléments suivants :

Notez que pour voir la différence, le zoom d'affichage doit être inférieur ou égal à 5 échantillons par pixel.


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