Manuel d'utilisation Pizzicato 3.6.2 FR567 - Révision du 29/05/2013

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La vue des effets musicaux

Notions enseignées :

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Les effets musicaux [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Pizzicato permet d'agrémenter le jeu de la partition par divers effets musicaux qui sont transmis à la carte son ou au synthétiseur sous forme de messages MIDI. Les principaux effets musicaux sont les suivants :

Dans Pizzicato, il existe deux sources pour ces effets et il est important de bien les distinguer.

La première source des effets musicaux est constituée par les réglages de la vue instrument et par l'ensemble des symboles placés sur la partition. En fixant par exemple les volumes des instruments dans la vue instruments, vous déterminez les volumes de départ de la partition. Ensuite, si vous placez des symboles de crescendo et decrescendo en volume (symboles bleus) dans les portées, Pizzicato fait évoluer le volume en respectant vos directives. Les messages MIDI sont générés par Pizzicato au moment où Pizzicato prépare le jeu de la mesure et qu'il rencontre des symboles qui influencent le volume. Si vous modifiez le crescendo, ces effets MIDI sont supprimés et automatiquement recalculés.

La seconde source des effets musicaux est constituée par les pistes MIDI associées aux mesures. Chaque mesure contient une piste MIDI contenant des messages MIDI qui sont associés à la mesure et qui sont envoyés vers le synthétiseur pendant le jeu de cette mesure. Les effets produits par la fonction de modification des données sont en réalité ajoutés à ces pistes MIDI. Il en est de même lorsque vous importez un fichier MIDI et que ce fichier contient des effets MIDI. Ces effets sont importés dans les pistes des mesures. De même losrque vous réalisez un enregistrement en temps réel.

Ces deux sources d'effets sont indépendantes les unes des autres et se cumulent donc pendant le jeu des mesures. Selon vos préférences, vous pouvez favoriser l'utilisation de l'une ou de l'autre. Il y a par contre des situations où il est utile de pouvoir choisir explicitement la source des effets et de pouvoir en désactiver l'une ou l'autre. Par exemple, les vélocités des notes introduites au clavier en temps réel sont stockées dans les pistes MIDI. Si vous placez ensuite des nuances, Pizzicato a plusieurs possibilités pour rejouer le morceau : doit-il respecter votre prestation originale ou utiliser les nuances qu'il trouve dans la partition ou encore combiner les deux ? La version 2 de Pizzicato proposait une solution de combinaison (qui est d'ailleurs toujours possible), mais la version 3 permet de désactiver/activer le jeu des différents effets pour une partition donnée. Pour déterminer le jeu des effets, cliquez dans le bouton "..." d'une partition, près de l'enregistreur. Dans le dialogue qui apparaît, cliquez le bouton Jeu des effets... Le dialogue suivant apparaît :

Pour chacun des effets musicaux, vous pouvez activer ou désactiver la source MIDI et/ou la source des symboles. Des boutons vous permettent de cocher toutes les cases ou aucune. Ensuite vous pouvez valider par OK. Ces choix s'appliquent sur toutes les portées de toute la partition concernée.

La vue des effets musicaux [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Une vue spéciale est prévue pour visualiser et modifier ces effets, c'est la vue des effets musicaux.

Cette vue permet de visualiser et modifier la manière dont un effet musical évolue pour une portée. Vous pouvez si nécessaire ouvrir plusieurs vues afin de visualiser plusieurs effets ou portées à la fois.

Cette partition ne comporte pas d'effets contenus dans les pistes, mais bien des effets produits par les symboles.

Les cases M et S permettent d'activer ou non le jeu de l'effet courant, en provenance des pistes (M) des mesures et/ou des effets provenant des symboles (S) de la partition. Le bouton "..." appelle le même dialogue que celui vu précédemment pour définir l'action de chaque effet des pistes ou des symboles.

La partie principale de la fenêtre contient les zones suivantes :

Modifier l'effet des symboles [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

Cette vue permet d'ajuster visuellement l'effet produit par un symbole de la partition.

Les pentes sont automatiquement adaptées. Dans ce cas spécifique de la vélocité, les traits verticaux indiquent la courbe théorique, car la vélocité n'est envoyée en MIDI que lors du départ d'une note.

Lorsque vous déplacez la souris dans la zone centrale, la case blanche du coin inférieur droit indique 4 chiffres qui sont respectivement la mesure, le temps, l'unité (fraction de temps, sur base d'une noire équivalente à 480 unités) et la valeur de l'effet à l'endroit du curseur de la souris.

Créer des effets musicaux libres [Loisirs] [Débutant] [Professionnel] [Ecriture] [Composition Loisirs] [Composition Pro] [Percussion] [Guitare] [Chorale] [Clavier] [Soliste]

La vue des effets permet également de visualiser et d'ajouter des effets dans les pistes associées aux mesures. Trois outils sont disponibles pour cela.

Ecoutez l'effet obtenu sur les accords à la troisième mesure. Le pitch bend produit un effet de glissando sur tout l'accord. Pour le pitch bend, la valeur centrale est en réalité la fréquence normale de la note. En montant ou en descendant autour de la hauteur centrale, la fréquence des notes jouées suit le mouvement de manière continue.

Pendant la zone effacée, la valeur du pitch bend reste la même, puisqu'elle n'est pas modifiée par un trait vertical. Cette valeur est représentée par la couleur claire format le bloc rectangulaire. Si vous effectuez un zoom sur la zone foncée, vous constaterez qu'elle est formée de traits verticaux très serrés. Pour le pitch bend, les valeurs MIDI envoyées sont en effet serrées, car l'effet de glissando doit être le plus régulier possible pour éviter l'effet d'escalier qui serait entendu sous forme de discontinuités de fréquence.

Les quelques exemples donnés ici couvrent l'essentiel des fonctionnalités de cette vue. En combinant les différents effets avec les symboles et les tracés directs par les outils, vous pouvez pratiquement réaliser tous les effets sonores utilisables par votre synthétiseur ou carte son et obtenir un rendu de la partition très vivant et dynamique.


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