| Manuel d'utilisation Pizzicato 2.0 | FR430 - Révision du 15 novembre 2001 |
L'enregistrement en temps réel (1)
Notions enseignées :
L'enregistrement en temps réel
L'expression temps réel signifie que l'on tient compte du déroulement exact et précis des événements musicaux dans le temps. Les méthodes d'introduction des notes vues jusqu'à présent vous permettent de travailler sans contrainte de temps. C'est seulement lorsque Pizzicato joue le morceau qu'il tient compte du déroulement des notes dans le temps.
Lorsqu'on sait jouer soi-même un morceau au clavier musical (même lentement), il peut être intéressant de demander à l'ordinateur de capter les notes jouées et de les mémoriser. C'est l'enregistrement en temps réel, car l'ordinateur mémorise la séquence précise de votre jeu musical au clavier et peut ensuite la reproduire exactement comme vous l'avez jouée. Cette méthode permet d'utiliser Pizzicato comme un enregistreur Midi.
A chaque portée de la partition est associée une piste Midi. Il s'agit d'une zone mémoire qui permet d'accumuler des séquences temporelles d'informations Midi. L'enregistrement en temps réel est la méthode qui vous permet de remplir le contenu d'une piste avec les notes que vous jouez au clavier et de les transformer ensuite (automatiquement ou non) en notation musicale sur la portée.
Vous pouvez donc enregistrer une piste à la fois et écouter le résultat de toutes les pistes combinées. Pizzicato se comporte en séquenceur Midi, c'est-à-dire comme un enregistreur Midi multipistes. A ce stade, vous pouvez déjà construire tout un morceau de musique. En travaillant dans la vue séquenceur, les notes jouées apparaissent sous forme de petites barres horizontales. Vous pouvez copier, coller et effacer des mesures. Vous pouvez réenregistrer plusieurs fois une piste ou une partie de piste jusqu'à ce qu'elle soit au point. Dans la vue partition, Pizzicato analyse les touches que vous avez jouées et les convertit en notes avec les valeurs rythmiques. Le résultat de votre jeu apparaît alors sur la portée et vous pouvez imprimer votre partition.
Une étape corrective peut être introduite juste après le jeu, c'est la quantification. Cette opération vise à égaliser votre jeu pour qu'il soit plus exact. Elle doit être utilisée avec modération sans quoi elle affectera trop votre prestation musicale.
Dans cette leçon et la suivante, nous allons voir comment utiliser ces notions en pratique et avec des exemples. Commençons par analyser la fenêtre d'enregistrement, également appelée l'enregistreur.
La fenêtre d'enregistrement permet de contrôler le jeu et l'enregistrement Midi.
- Démarrez Pizzicato et ouvrez le document Ex045.piz du dossier Exemples. Dans le menu Fenêtres, choisissez l'article Enregistreur. La fenêtre suivante apparaît :
C'est l'enregistreur. Vous pouvez le déplacer comme toutes les autres fenêtres, mais sa taille est fixe. La case de fermeture permet de le faire disparaître de l'écran. Sa position est mémorisée et il s'ouvre à l'endroit où il avait été fermé la dernière fois. La partie supérieure contient 6 dessins classiques que l'on retrouve sur un enregistreur à cassettes.
- Déplacez l'enregistreur de manière à voir le contenu des mesures de la partition. Cliquez ensuite dans la touche START, représentée par le dessin :
- La partition commence à jouer. Nous avions déjà utilisé son raccourci clavier qui est la barre d'espacement. Cliquez dans la touche STOP pour arrêter le jeu :
Lorsque Pizzicato joue, la barre d'espacement sert également de raccourci clavier pour le STOP.
- Cliquez à nouveau dans START. Dans la partie droite de l'enregistreur, une zone de texte indique la mesure qui est jouée. Cliquez dans la touche PAUSE, représentée par :
Le jeu s'arrête net à l'endroit où il se trouve, en maintenant les notes jouées éventuelles. Il est figé à un point précis de la partition. Cliquez une seconde fois dans la PAUSE et il reprend à partir de là. Cela vous permet par exemple de pouvoir écouter (ou visualiser à l'aide de la fenêtre clavier) la constitution d'un accord. Il vous suffit d'utiliser la PAUSE pendant l'accord.
- Cliquez et maintenez la touche d'avance rapide :
Le numéro de la mesure jouée avance plus rapidement et Pizzicato passe des mesures pour rattraper le compteur de mesures. Relâchez-le et il continue normalement à l'endroit où il est. Effectuez la même chose avec la touche de retour rapide :
Le même principe se passe dans l'autre sens. Ces deux touches vous permettent de retrouver un passage musical plus rapidement. Lorsque Pizzicato ne joue pas, un simple clic dans une de ces touches avance ou recule d'une mesure à la fois. Un double clic sur l'avance rapide vous amène à la fin de la partition, tandis qu'un double clic sur le retour rapide vous ramène au début. Le bouton d'enregistrement sera utilisé plus loin, il est représenté par la touche :
Juste sous les boutons principaux se trouve un potentiomètre qui détermine le tempo, c'est-à-dire la vitesse à laquelle le morceau est joué. Il indique pour l'instant 128 noires par minute. Appuyez sur START et tout en écoutant la partition, modifiez la valeur du tempo en glissant le potentiomètre vers la gauche pour ralentir, puis vers la droite, pour accélérer. Il peut varier entre 1 et 500. Les boutons "-" et "+" situés juste à côté permettent un réglage fin du tempo.
Le menu situé juste en dessous permet de choisir le mode de lecture de la partition. Quatre choix sont possibles :
- Le choix par défaut est Pr.mes. visible ---> Fin. Lorsque vous cliquez sur START (ou que vous utilisez la barre d'espacement), Pizzicato commence à jouer la partition à partir de la première mesure visible de votre écran. Si c'est la mesure 15, il commence donc à jouer à partir de cette mesure et il continue à jouer jusqu'à la fin de la partition, même si la fin n'est pas visible à l'écran.
- Le choix Début ---> Fin indique que Pizzicato commencera toujours à jouer à partir de la mesure 1 du morceau, peu importe l'endroit où vous vous trouvez dans la vue partition.
- Le choix Début ---> Dern.mes.vis. indique que Pizzicato jouera à partir de la première mesure et s'arrête dès que la dernière mesure visible est atteinte à l'écran.
- Le dernier choix propose Toutes les mes.visibles. Pizzicato ne jouera que les mesures visibles à l'écran.
Juste en dessous se trouve une case à cocher qui indique Boucler sur ... mesures. Cochez cette case et complétez la valeur par 2 si ce n'est déjà fait. Placez-vous à la mesure 1 et appuyez sur START. La partition commence à jouer les 2 premières mesures et reprend alors de nouveau la première. Elle effectue une boucle continue sur les 2 premières mesures. Remarquez que pendant ce temps, vous pouvez continuer à travailler la partition en effaçant, en déplaçant ou en ajoutant des notes. Pizzicato continue sa boucle sur les deux mesures. En utilisant la zone de texte correspondante, vous pouvez modifier la largeur de la boucle. Cliquez dans STOP.
Dans la partie droite de l'enregistreur, vous avez une case appelée Mtr. Elle signifie Métronome. En musique, un métronome est un petit appareil qui permet d'indiquer un tempo à l'aide d'un mouvement régulier et d'un clic audible. L'interprète se base sur ces clics réguliers pour jouer sa partition avec un tempo exact et une succession précise des temps de la mesure. Le métronome est un repère temporel pour guider son jeu.
En cochant la case Mtr., Pizzicato simule le son du métronome en vous indiquant chaque temps de la mesure et chaque début de mesure. Cochez cette case et appuyez sur START. Si vous possédez un synthé ou une carte son GM, les temps et les débuts de mesures sont marqués par des instruments à percussion. Remarquez que le début de mesure est repéré par un son de timbre ou d'intensité différent. Si votre synthé n'est pas GM, les temps et les mesures seront marqués par un son court et aigu.
Appuyez sur STOP. Activez la case Cl. Cette case vous permet de démarrer le jeu à partir du clavier musical (également à partir de la fenêtre clavier). Appuyez sur START. La touche s'active, l'indicateur triangulaire indique la première mesure sur la partition, mais Pizzicato attend que vous appuyiez sur une touche du clavier musical pour démarrer réellement le jeu. Lorsque vous devez enregistrer un passage en temps réel, cela vous permet de vous préparer à votre clavier avant de donner le feu vert pour l'enregistrement. Appuyez sur une touche du clavier musical pour lancer le jeu, ou de la fenêtre clavier si vous n'avez pas de clavier Midi. Ensuite, désactivez cette option pour la suite de cette leçon.
Cliquez dans le bouton Options...de l'enregistreur. Le dialogue suivant apparaît :
La partie supérieure du dialogue permet de fixer les caractéristiques Midi du métronome.
- Les deux menus supérieurs permettent de choisir le port et le canal Midi sur lesquels les notes du métronome seront envoyées. Le bouton Tester permet d'écouter le résultat sonore. Le bouton Lire le métronome du synthé permet d'adopter le métronome optimal pour votre synthétiseur.
- Les deux potentiomètres suivants permettent de choisir la hauteur de la note et sa vélocité (intensité de frappe) pour le son qui indiquera le début de la mesure. En cliquant sur Ecouter..., vous pouvez jouer la note désirée au clavier musical et Pizzicato indiquera automatiquement la hauteur et la vélocité sur les potentiomètres.
- Les mêmes réglages sont accessibles juste en dessous pour préciser la note qui marquera chaque temps de la mesure (Battement). En cliquant dans le bouton Lire le métronome du synthé, Pizzicato chargera les valeurs les mieux adaptées à votre synthétiseur et il les affichera sur les potentiomètres.
- Lorsque plusieurs musiciens jouent ensemble, le chef d'orchestre ou un des musiciens compte d'abord une mesure sans jouer, afin de donner le tempo et de permettre à tout le monde de commencer bien ensemble. Le menu Compter une mesure indique le choix Uniquement en enregistreur. Cela signifie que lorsque vous allez enregistrer, Pizzicato va d'abord vous faire entendre le métronome pendant une mesure entière. Pendant cette mesure, rien ne sera enregistré. Elle ne sert qu'à vous donner le tempo et à vous guider pour prévoir le début de la mesure suivante, là où l'enregistrement commencera réellement. Deux autres choix sont possibles pour ce menu. Le premier est nommé Jamais et désactive le comptage d'une mesure pour rien. Le second, Toujours, permet de compter une mesure aussi bien à l'enregistrement qu'au moment où Pizzicato joue le morceau. C'est utile si vous désirez jouer en même temps que l'ordinateur, pour vous réserver une mesure afin de bien percevoir le tempo par le métronome.
- La case à cocher suivante active le retour automatique au début. Lorsque vous stoppez le jeu, le compteur de mesure revient automatiquement au début de la partition, comme indiqué par le mode de jeu (mesure 1 ou première mesure visible).
- Le menu Sortie synchro vous permet de synchroniser un appareil externe (boîte à rythme, arrangeur,...) avec le jeu de Pizzicato. Lorsqu'un port MIDI est choisi, Pizzicato envoie via ce port et pendant le jeu, des informations qui permettent à un autre appareil de suivre le tempo imposé par Pizzicato. De même, lorsque vous utilisez les boutons START, STOP et PAUSE de l'enregistreur, Pizzicato envoie ces commandes par la sortie MIDI, ce qui permet de contrôler l'appareil externe. Si vous n'utilisez pas d'appareil MIDI externe, laissez le choix sur Aucune.
- Le menu Entrée synchro permet l'inverse. Lorsque vous choisissez un port d'entrée synchro, Pizzicato n'utilise plus sa propre horloge pour faire avancer le jeu, mais il attend des commandes de synchronisation en provenance de l'entrée synchro. Un appareil externe peut alors contrôler le déroulement du jeu de Pizzicato. Si vous n'avez pas d'appareil MIDI externe qui peut contrôler le jeu de Pizzicato, il est indispensable de choisir Aucune. Faire autrement bloque le jeu de Pizzicato, car son horloge interne est alors désactivée.
- Le menu suivant, intitulé Remise à zéro des synthétiseurs, permet de choisir le mode de remise à zéro du synthétiseur. Lorsque vous arrêtez le jeu d'un morceau, Pizzicato envoie des codes MIDI qui arrêtent les notes en cours. Il existe plusieurs conventions de remise à zéro. Dans la grande majorité des cas, le choix Minimale sera correct. Si vous entendez des notes qui restent "calées" lorsque vous arrêtez un morceau, il vous faudra prendre le choix Complète et les choses rentreront normalement dans l'ordre.
Cliquez OK.
Enregistrer à partir du clavier musical
- Fermez ce document et ouvrez l'exemple Ex050.piz.
Avant de commencer l'enregistrement, il faut préciser où celui-ci commencera et quelle piste sera enregistrée. Cela peut se faire à partir de la vue séquenceur ou de la vue partition.
- Ouvrez la vue séquenceur :
Juste avant la première mesure, vous pouvez observer une colonne intitulée R pour Record qui signifie Enregistrement en anglais. Sur un enregistreur, ce terme est souvent utilisé sous l'abréviation Rec. Toutes les cases de cette colonne sont blanches pour l'instant, ce qui signifie qu'aucune piste n'est active pour l'enregistrement. En cliquant sur le bouton d'enregistrement
de l'enregistreur, rien ne se produit.
- Cliquez à l'intérieur de la colonne R, à la hauteur de la portée 1. La case se colore pour indiquer que l'enregistrement est activé pour la piste 1. Une seule piste peut être enregistrée à la fois.
- Cliquez maintenant dans la colonne R en face de la piste 2. Celle-ci s'active et la première se désactive. Pour désactiver toutes les pistes, il suffit de cliquer une seconde fois dans la case de la piste active.
L'enregistrement commencera à partir de la première mesure jouée, selon le mode de jeu sélectionné dans l'enregistreur.
- Activez la piste 1. Assurez-vous que la case Mtr soit cochée dans l'enregistreur et que le bouclage soit désactivé. Nous allons enregistrer nos premières notes en temps réel. Si vous n'avez pas de clavier Midi, ouvrez la fenêtre clavier. Cliquez la touche d'enregistrement ou utilisez son raccourci clavier qui est la touche Retour ou Enter.
- Une mesure est comptée pour rien. Ensuite, jouez quelques notes au clavier musical (ou dans la fenêtre clavier, avec la souris ou les raccourcis clavier), jusqu'au moment où l'enregistrement s'arrête de lui-même à la mesure 6. Votre vue séquenceur se redessine et affiche graphiquement les notes jouées sous forme de petits traits horizontaux dans la piste 1 :
Remarquez que la partition située en dessous a transcrit votre jeu en notation musicale.
- Appuyez maintenant sur START. Pizzicato rejoue la séquence exacte des notes que vous avez jouées lors de l'enregistrement. Vous pouvez modifier le tempo pour l'entendre plus rapidement. Si vous utilisez la fenêtre clavier, les touches jouées sont marquées au fur et à mesure de la progression des mesures.
- Ouvrez la vue Barrettes piano. En ajustant la position de l'ascenseur vertical, vous obtiendrez quelque chose comme :
Vous pouvez très bien recommencer l'enregistrement. Si vous le faites sur la même piste, celle-ci sera automatiquement effacée et remplacée par les nouvelles notes jouées. Si vous travaillez sur une autre piste, les deux pistes pourront être entendues en même temps.
Lorsque vous jouez au clavier Midi, le synthétiseur envoie les notes jouées via le câble qui le relie à l'ordinateur. D'autres messages sont également envoyés pour tenir compte des autres actions activées au clavier, comme par exemple le Pitch Bend et la Modulation (souvent manipulées à l'aide d'une roue ou d'une manette) ou une pédale connectée au clavier. Le filtre Midi permet de déterminer lesquelles de ces informations seront prises en compte dans l'enregistrement par Pizzicato.
- Dans le menu Options, choisissez l'article Filtre MIDI... Le dialogue suivant apparaît :
La colonne de gauche comporte les intitulés des principaux messages MIDI qui peuvent être envoyés par un synthétiseur ou un clavier. Lorsqu'une case est cochée, les messages de ce type seront enregistrés. Certains types de messages ont été indiqués dans ce tableau pour que celui-ci soit complet, mais correspondent à des cas très techniques dont l'explication sort du cadre de ce manuel. Si vous désirez approfondir votre connaissance du MIDI, procurez-vous un livre complet sur le sujet.
Les deux colonnes de droite indiquent lesquels des 16 canaux Midi seront enregistrés. Il suffit d'enlever une croix pour que le canal associé ne soit plus pris en compte. Les boutons Tous et Aucun vous permettent d'activer ou de désactiver tous les canaux en une fois.
Les réglages effectués par défaut sont corrects dans la plupart des cas et nécessiteront rarement des modifications.